聯盟:我建議過的選手全是英雄海_全文閲讀_現代 可愛的帥帥_最新章節

時間:2018-05-05 06:27 /遊戲異界 / 編輯:該隱
主人公叫tes,Knight,陳旭的小説叫《聯盟:我建議過的選手全是英雄海》,是作者可愛的帥帥傾心創作的一本現代LOL、科幻、競技風格的小説,情節引人入勝,非常推薦。主要講的是:此時的塞拉斯正在與三狼做鬥爭,隨着接下來的34秒時間裏,塞拉斯分別做了這麼幾件事: 打f6,開掃描在中路轉了一圈,蹲中路大約2.5秒

聯盟:我建議過的選手全是英雄海

作品年代: 現代

閲讀指數:10分

小説狀態: 連載中

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《聯盟:我建議過的選手全是英雄海》精彩章節

此時的塞拉斯正在與三狼做鬥爭,隨着接下來的34秒時間裏,塞拉斯分別做了這麼幾件事:

打f6,開掃描在中路轉了一圈,蹲中路大約2.5秒,掃描消失,在河逛街了4-5秒的時間,然才開始指揮打小龍。

“你看:行懂黎方面,猶豫了太久了。”

“如果你打完三狼直接回家,補兩顆真眼,然回來途中,看到劍魔出現在上路,去對面下半區做一,然回來安心的打小龍,這樣的決策是不是比你直接打小龍要好一些?”

“之你再去吃怪,再想做什麼事情,都是可以的,你覺得呢?”

Xx沉默了。

經過較明確的分析,確實更踏實一些。

面對強隊,首先對面打不會涛娄

其次,視是隊伍衡量實的標準之一。

你線上強,但不一定團戰就能打的贏。

團戰無非有幾個因素,拉作以及最最重要的視

Xx沉默一會兒,點了點頭,認同了陳旭的説法。

的覆盤,點出了LokeN的幾個線上的點之,369和Knight在本局的表現是沒太大問題的。

當然,主要的原因是,陳旭想通過這兩個人,在【團隊之光】的增益下,幫助其他隊友建立優,從而走的更遠。

陳旭在賽查看了相應的升級。

【團隊之光】升到2級,需要5個技能點。

技能點,是通過系統頒發的任務或者個人榮譽和成就獲得。

比如年度最佳練,獎勵50個技能點。

到時候,【團隊之光】可以直接升到3級。

當然,那都是話了。

升到3級需要50技能點,短期來看還是2級比較現實一些。

lv2的【團隊之光】,會從原先的2個建議機會,增加到3個,如此一來給予屬加成的容錯率會更高一些。

再者,契程度這種東西,陳旭自己也拿不準。

如果369繼續“叛逆期”了,或者沒有選到卓定心目中的英雄,契度低於50%,會相應的產生負面效果。

萬一拉低Knight的狀和實,這個隊伍就更木得了。

不過,目的洲際賽倒是不用擔心,Knight有一個持續48小時的狀buff,就算出現一點小小的失誤,也無傷大雅。

反正洲際賽結束摆额月牙是要歸位的。

陳旭想着,先把今天的下半年混過去,等明年轉會期,找一個有潛、卻沒有好練的隊伍慢慢培養,也是可以的。

只不過,這樣的做法,有點可惜像Knight這麼優秀的選手了。

從目tes的置,就算是拉各種狀,也很難拿到世界冠軍。

畢竟上限擺在那裏。

如果給他一個Uzi、Faker或者Theshy這種級選手,估計通過1帶4的方法,增益各種能和buff,應該能扶持起一個隊伍。

現在……Knight還太年,給他屬,自己內心不敢去打輸出,去凱瑞,這就比較有侷限了。

Knight實有,但缺乏大心臟。

而大心臟這種心理,從目陳旭的能來講,系統是無法給予的。

當然,如果他的【團隊之光】等級高,外加解鎖【隨機天賦】而提高些許地上限,帶這樣的隊伍去世界賽應該不成問題。

……

陳旭自己的覆盤很結束。

他的能畢竟有限,有些節還是分析地不夠明確。

需要通過主摆额月牙和分析師Doom,行視頻解析,找出更多地問題出來,加以改

隨着369的作迴歸,tes這支隊伍在外界的聲望逐漸上升了一些。

甚至觀眾對他也有了一定的信心,打韓國隊伍如果能有如此發揮,今天lpl的亞洲對抗賽豪取三連冠,倒也不成問題。

覆盤完全結束,隊員打一場bo3的訓練賽,以打完一盤繼續覆盤的模式走。

到了晚上10點,隊員們在自由rank的同時,陳旭則是仔地研究起了系統的主要功能。

經過一晚上的熟讀説明書:將任務、技能、系統評分三大模塊瞭解的清清楚楚。

系統任務,是通過系統頒發的各種任務,完成之,會據任務的級別隨機獎勵技能和技能點。

比如打敗mad,這是一普通任務,但由於隨機,卻獎勵了一項功能較為強大的技能【隨機天賦】。

這個技能與【團隊之光】一樣,都可以通過技能點行升級。

相應的功能也會得更多。

比如【團隊之光】的升級,會增加建議機會所給予的屬加成,續還有【再次詢問】的方式,給宿主多次機會,行更好的選擇,給選手更好的屬加成。

了,技能等級越高,宿主使用系統的侷限會降低,從而更好地去帶隊。

從這方面來看,系統的設定還是比較人化的。

只不過,養成類型的系統,還真並不多見……

同時也反應了:養成之的效果絕對是非常明顯的。

至於【隨機天賦】,這項技能的不確定因素比較多。

從介紹裏看:lv1的觸發概率只有15%,同時,觸發初級和中級天賦的概率總值達到80%以上(第二章提到過相應的觸發概率)。

陳旭雖然沒有見識過【隨機天賦】的技能效果,但從分級來看,初級和中級給予選手的加成,應該不會有太強的效果。

按照評分標準:初級天賦大約在0.5%-1%的屬加成。

畢竟面還有什麼高級、專家、大師、宗師、甚至神級的天賦。

比起上面這些,初級和中級應該算是比較普通的天賦了。

……

接下來是技能,通過了解,技能不分強弱,只有功能

從目的【團隊之光】和【隨機天賦】舉例子:兩個技能的定位不太同。

【團隊之光】給予的選手是定型屬,也就是在一定的時間內,選手本的實不會更改。

而【隨機天賦】就充了隨機,不光時間隨機、屬和效果也會隨機。

孰強孰弱,還要看天賦的級別。

普通天賦和神級天賦的隨機效果,那肯定是不同的。

關於技能,專注的是功能

至於以會解鎖什麼樣的技能,就要看系統下頒發的任務如何了。

的系統評分,這一項還是比較簡單的。

宿主給出的建議與選手的意願契度越高,系統評分越高,給予選手的屬加成也相應越高。

而且除了選手本的上限之外,系統評分是沒有上限的。

也就是説,只要宿主給出的建議與選手的意願在非主觀狀之下達到更高的契度,那屬加成會一直拉到選手最佳狀

唯一的劣:該加成不會突破選手自的上限。

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聯盟:我建議過的選手全是英雄海

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作者:可愛的帥帥 類型:遊戲異界 完結: 否

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