寫文乾貨_現代_山頂拾叁_全文閲讀_精彩無彈窗閲讀

時間:2025-10-10 07:16 /遊戲異界 / 編輯:開陽
火爆新書《寫文乾貨》由山頂拾叁所編寫的現代LOL、無CP、科幻類小説,故事中的主角是倪克斯,阿瑞斯,爽點,書中主要講述了:今天要講的是:東方玄幻題材的創作,主要是本人的一些说悟和想法 第一,別搞大雜膾,東方玄幻,顧名思義是以...

寫文乾貨

作品年代: 現代

閲讀指數:10分

小説狀態: 全本

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《寫文乾貨》精彩章節

今天要講的是:東方玄幻題材的創作,主要是本人的一些悟和想法

第一,別搞大雜膾,東方玄幻,顧名思義是以東方背景為基礎,略帶仙俠武俠為骨,擁有比較理有序的升級系統的玄幻作品

在文章開頭,至少也是100萬字以,別考慮出現西方血鬼魔法師之類的東西。

為什麼?因為會趕跑你的讀者

至於100萬字以,我就不管你了,該的,怎麼寫都,該撲的,也早已經太監掉了。

大雜膾可以使作品的可看增加,但是也會使讀者羣產生不情緒

這裏涉及到一個網絡文學創作的秘訣:如果某些情節容易引起部分讀者不,除非極度必要,否則最好是放在面寫。

第二,東方玄幻和仙俠武俠有點類似,但是有一點很重要的是,仙俠武俠類,在或者生的追上,是作為主線來描寫和刻畫的

而東方玄幻,則更多的傾向於主角的經歷方面

近來東方玄幻大火,仙俠歸冷,其主要的原因是仙俠的作者主線偏到了一些經歷、探險中。

仙俠的讀者呢,其實更願意看到主角對生和的探索以及追

雙方方向不一致,所以大部分仙俠的讀者,會認為仙俠作品不好看

而東方玄幻,因為它的兼容比仙俠強,讀者相對耐受比較好,加上又有大量小讀者。

這些讀者,看主角有點曖昧,殺人奪,復仇,探險旅遊,學藝,做任務等一些RPG網遊裏比較火爆的元素

基本上這些元素,在仙俠和東方玄幻類作品裏面都有,問題是,一個生修仙的仙人,會一搞幾十個上百個女人?會殺人放火麼?

第三,東方玄幻一定要有一條比較清晰的升級路線

可以這麼説,升級路線太過模糊的作品,本沒辦法引到喜歡看東方玄幻作品的讀者

升級路線就不多説了,這是作者給讀者設置期目標的一個方式,如果還不會,那就多學學吧

我用《飄邈之旅》的簡介

可以説明東方玄幻的創作思路

開宗明義就説:“也許會看到古代中華的延續;也許會看到先的文明;也許會看到人的法;也許會看到仙人的遺蹟;也許會看到西方中世紀的古堡;也許會看到各種稀奇古怪冶守;這就是飄邈之旅。”

我曾經思考過玄幻小説火熱的原因

我發現:生活中最難受的就是不能隨心所

讀者呢,卻夢想着有一種隨心所的幻境,來放鬆心靈、驗自由。

所以,東方玄幻小説,要做到引讀者,就要西扣“隨心所”四個字

而要做到這四個字,就必須有一個略微理,可以讓讀者推敲的理論系和設定,不管這系能否經得起嚴謹考證。

這就是我以説過的:“情理之中,意料之外”

縱觀很多東方玄幻作品的成功,我們可以發現,看這類作品,讀者覺很

以夢入神機的陽神來説,罵的人多,看的人更多,更多的讀者在受這本書的時候,就一個字,

而我對該類類似作品的考究發現,這個字,是一種暢茅邻漓的

主角不會有多大的挫折或者屈,只會有越來越大的難關和矛盾以及boss

其實,我想用一個東西來形容玄幻類作品的創作要訣

那就是:網絡遊戲。

為什麼網絡遊戲會讓遊戲家沉迷,為什麼一件裝備能夠賣出成千上萬的裝備,為什麼PK的時候那麼,為什麼推到boss的時候,那麼

為什麼裝備物一個比一個炫,為什麼遊戲裏面的玫玫個個可以

如果在座諸位,能夠思考一下網絡遊戲火的原因,我相信,不管寫什麼書,都能大大紫。

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寫文乾貨

寫文乾貨

作者:山頂拾叁 類型:遊戲異界 完結: 是

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